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如何用C++实现 随机生成大小在0到10之间5个各不相...

#include #include using namespace std; int a[5]; void RandomNum() { for(int i=0; i

C++中用来产生随机数的函数为rand(), 其返回值为整数。 而0到1之间的随机数,明显是浮点数。 这样无法直接产生。 于是,必须经过转换。 转换思路为,生成一个0-N的随机数,然后对其除以N+1,则可以得到0-1直接的浮点型随机数。 N的确定,可以与...

c语言中产生随机数的相关函数主要包括srand和rand函数,两者配合生成随机数据,测试代码如下, //程序功能产生10个0-100的随机数存储于数组a并打印 #include #include #include void main() { int i=0; int a[10]={0}; srand(time(NULL)); for(i...

#include #include #include using namespace std; int main() { int i,j; int x[10]; int v = 50,n=10; //生成50以内大小的随机数 共10个 srand((unsigned)time(NULL)); x[0] = rand() % v +1; for (i=0;i

#include #include #include int main() { int a[500]; int i=0; srand(unsigned(time(NULL))); for(;i

一、C++获取随机数的方法 rand()方法是C++获取随机数的方法,可以通过srand()方法获取系统的时间,用系统时间作为判断依据,生成随机数,随机数的大小通过rand()方法获取的值,进行取余后获得。也就是说,srand方法获取到了系统的时间,他是毫秒...

#include #include using namespace std; int main() { srand(2342352);//生成随机种子,参数可以是任意数 for (int i=0;i

#include #include #include main( ){ int i; srand((unsigned)time(NULL)); printf( "%d\n", rand() * 19 + 1);}

先随机4个,剩下一个拿10减去前4个的和。

#include #include #include #include #define pi 3.1415926535897 // 区间[min,max]上的均匀分布,min和max要求传入的参数类型一致 template T rand(T min, T max) { return min + (max - min) * rand() / (RAND_MAX + 1.0); } // 求均值为miu,...

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