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目前国内游戏公司的开发人员待遇怎么啊?

我认为现在不适合在中国做游戏,因为现在大多数中国玩家都是玩外国的游戏,如果要在中国做游戏,只有两条路:一,投入大量资金,在游戏品质上达到能让许多人满意或眼前一亮的游戏。 二,像现在的弹窗一样,做网游,靠广告拉人。 第一明显不现实...

腾讯的游戏部门,不过它把大部分实力都用在研究如何赚钱上,虽然有着二线游戏公司的实力,但制作的都是些四流五流游戏

从另一种方面看 游戏引擎其他家的已经自我完善成熟,而我国自己研发开始比不上就是说这个游戏引擎只能往里面砸钱,没有盈利。 而游戏不在好的游戏引擎基础上做,体验差距又会很大。 总而言之,这些东西是要赚钱的。除非有人砸钱,办事研发的也不...

一般是给国外厂商做外包 VALVE EA 索尼电脑娱乐 光荣特库摩等公司在中国都有分公司 一般是给国外厂商做外包 仙剑奇侠传就是北京大宇公司做的 金山以前搞单机 不过现在转型网游了 中国大陆做PC单机的 北京软星,上海软星,是台湾大宇的分公司 北京...

游戏会比动漫好一些吧,如果你喜欢日本动漫,我觉得大部分国内动漫公司都会让你失望的。 游戏我知道编程比作图的工资高,编程需要很好的逻辑思维,成长周期比较长,但如果混到主程就是一个游戏的核心了,程序在未来也能转行当游戏主策划。作图最...

什么是敏捷开发模式。

腾讯、网易、世纪天成、盛大、畅游、完美、巨人、金山、第九城市

主要有 3DM,游侠 这两个是最大的汉化团体,旗下有很多下辖的分组小队,像3DM 旗下就有刀锋汉化组等 这些汉化组基本不是以盈利为目的,基本是无偿性的,而且汉化一款游戏很辛苦,希望大家不要随意谩骂,他们有不足请指出。汉化补丁很多大游戏会...

VR游戏现在还处在发展阶段,上海的CoolVR还不错,是第一家实现联网竞技的VR游戏公司!

只有小公司或个人制作在STEAM之类地方上架代售而已 那些新闻广告基本都是捏造的,出口过确实没错,但真实他国贡献的销量远低于1%,主要还是针对国内的,也就是网络版的出口转内销,而且远比实物出口转内销成本更低。

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