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炉石 打脸

这个看个人理解,一般来说打脸贪血但是选择权也给了对手,解怪有优势交换怪的选择权也更稳定,国服一般都打的比较稳,打脸不解怪一般情况出现在猎人快攻、贼快攻、手上有斩杀伤害或者aoe大招、己方随从相对对方随从很难被解、自己懒得思考把问题...

看情况 如果能 1换1或者 直接能吃掉就直接吃掉 2换1有点不划算但是有的怪必须杀掉那就只能换掉 3换1很亏了 如果可以无视就无视吧 等下一回合在解决 只有打脸猎(T7猎) 和 打脸战(武器战) 才会不解怪直接打脸 谁解怪谁孙子 酱紫 = =

打脸战,顾名思义就是以打脸伤害为宗旨的一套战士卡组,如以下2套卡组 这种弄流派的打法就是装上武器打脸!冲锋随从打脸!伤害技能打脸!,当然,在必要的时候也得解场~~ 望采纳~~~

楼主您好 如果是低分段(18-20)很可能是碰上脚本了,名字是系统名字,除了嘲讽基本只打脸招1带1的随从。如果正常分段,其实现在版本依然偏快,但无脑打脸的卡组毕竟不多(t7猎没了),都是适当解场后打脸

又遇到新手了。。。。。你是要这种感觉吗。。

因为上个版本节奏快啊,好像都一样那是你碰到的风格差不多而已,我也碰到过几次爆牌贼

打脸法也有很多种类,有些是类似冰法的那种,带冰箱冰环和过牌,基本是有法术就直接打脸了,有些是偏向控场的,总体来说打脸法不怎么好 冰法,青玉德缺少单解,而且本身也不够灵活,前期站个末日他没法解(末日是为了抢先手,不一定要跟冰环一起...

古神低语之后,T7猎进入了一个比较弱势的时期,很多卡组对速攻猎都没什么顾忌: 不说各种压制猎人的防战和奴隶战,新版本的各种控场萨、打脸萨、火妖法、亡语奶骑都不怂T7猎。

武器战和打脸战是一个思路,就是用武器的高伤害打脸迅速杀死敌方英雄。 两者如果不看具体卡组安排,基本没什么不同。

参考4399炉石传说

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