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服务端

服务端是为客户端服务的,服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。是实现游戏特色化的重要途径,也是最直接可以通过游戏表现出来的技术,比如你要修改某个NPC的参数,重加载后,在游戏内立刻体现出来。 客户端(Client)或称为用户端...

服务端,端是软件的意思,是提供客户端功能的管理器权限。 服务器,器是机器的意思,或者是与机器相同的环境。 服务器,是供服务端运行的环境和基矗

客户端 了解Client 及Server 间的关系。在计算机的世界里,凡是提供服务的一方我们称为伺服端(Server),而接受服务的另一方我们称作客户端(Client)。我们最常接触到例子是局域网络里的打印服务器所提供的打印服务:提供打印服务的计算机,我...

终端 Terminal通常是指那些与集中式主机系统(例如IBM大型计算机)相连的“哑”用户设备。终端从用户接收键盘输入,并且将这些输入发送给主机系统。主机系统处理这个用户的键盘输入和命令,然后输出返回并显示在这个终端的屏幕上。个人计算机可以运...

是他的proxy.ini里面的路径没有更新造成的。 搜索[gae]里面的path 原本是path = /2 改成path = /_gh/

win7 打开网络和共享中心---点击本地网络---点击详细信息 ---第5项 ipv4地址 winxp 依次打开 控制面板--网络连接---右键本地连接--状态---点击支持---第二行ip地址:

就是在服务器上的游戏程序,我们所有的角色资料都由服务器端控制,而我们自己机上的叫客户端,用来与服务器端联系并显示各种动作 服务器端上是没有像客户端这样的美术资源的,它们只是在运行一些数据,然后向客户端发送一些数据代码,客户端接到...

FTP客户端就是跟FTP服务器通信的一种工具,可以实现本地计算机与服务器计算机之间的文件传输。 FTP服务器就是支持FTP协议的服务器。对于FTP服务器,用户可通过FTP软件和服务器建立连接,进行文件上传、删除、修改权限等操作。

这个就是所谓的CS模式和CSS模式,前者是客户端直接访问数据库服务器,后者是客户端,应用服务器访问数据库服务器。 第一种架构中需要在客户端存储访问数据库的服务器地址、用户名和密码,并且要求客户端具有能够直接访问数据库网络的线路,数据...

简单来说 服务器端指response,就好比sina、163、sohu。 客户端指request,就好比你我等终端客户PC。 一般我们访问个大网站,都是我们,也就是客户端发出请求,然后对方服务器段响应,结果就是返回了页面路径给我们,我们再根据路径看到了网页。...

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