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PING越高好还是越低好

CF里面的这个Ping值是你的电脑玩穿越的时候,所有的一切都会传到总机那边,这个Ping就像是一条路,Ping值越低,来回速度就快,就不会很卡,相反,Ping越高,就好像路越挤,来回的速度就慢了,这样你就是在游戏的时候看见敌人的头你自己也认为打...

PING要越低越好,100左右轻微影响,60以下为最佳。 PING,就是延迟,与网速无关,当然网速指的是每秒流量而不是网络速度,所以,PING越低越流畅。 决定PING的是大部分的地区原因和少部分的流量原因,PING指每秒的信息来回服务器的毫秒差,对于CF...

当然越低越好,越低相当于你的网速越快,延迟越小 具体的你可以看这 http://baike.baidu.com/view/709.html?wtp=tt

爱慕啊PING在40差不多了日常平凡玩感到不出来固然不是很精确然则也能表示出从你的机械到办事器只有存在40毫秒的收集延迟这个值越低越好我都是200多汗啊

当然是越低越好 了,越低说明网速好

TTL是生命周期,不是高或者低好(当然越低也越好,不过不现实),这只是你的包跳过了多少个节点的计数器,如果所有网络都是直连你,那你就是1跳就可到达

当然是越低越好,这说明从你的电脑到天堂二的游戏服务器的快慢.数字越小,说明网速就越快....反之则慢

ping代表的是数据帧的传送,ping越小说明数据传输用的时间越少。数据传输的越快。所以一般这个越小越好。 祝好 下面是更加专业的解释 http://baike.baidu.com/view/709.html?wtp=tt

ping是专门用来测试网络点对点传输速度及点对点传输是否能够互连互通;即你的电脑发送四个数据包,发送到对方IP,对方再返回告你它收到你的数据;这个数据一来一回的时长,就是连接的延时,当然越短越是延时越短好了。

TTL是不用理会的。 你需要理会的,就是Time 越低越好。

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